Tytu³: Zadania do rozwi±zania - pêtle, i inne Wiadomo¶æ wys³ana przez: admin Listopad 28, 2011, 08:15:27 Zadanie 1. Napisaæ program który wy¶wietli na ekranie kwadrat (przynajmniej o rozmiarze 5x5 znaków) wykonany ze znaków o kodzie ASCII nr 178 wy¶wietlany w losowym kolorze. Program zmienia kolory do czasu wci¶niêcia dowolnego klawisza. W zadaniu wykorzystaæ pêtle repeat until.
program storm; uses crt,dos; var x,y,z:integer; begin randomize; repeat clrscr; z:=random(6);textcolor(z); x:=0; repeat y:=0; writeln; repeat gotoxy(40+x,2+y);write(chr(178)); y:=y+1; until y=20; x:=x+1; until x=20; delay(100); until keypressed; end. |